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三次元立体音場を実現するRSSのニュー・アイテムは、3D-RSSを身近に体験・利用できる2チャンネル仕様のサウンド・スペース・プロセッサRSS-10。音像定位の前後・左右・上下に加え、奥行きも自在に表現できます。


 
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 通常のステレオ再生システムで、自由な方向の音像定位と音像移動を実現したRSS、さらにRSSのデジタル・テクノロジーをベースに、奥行きや距離感まで表現できる3D-RSS。これらのシステムで培われた技術をもとにしてRSS専用のDSPを開発することにより、RSS-10では立体音場表現を可能にするサウンド・スペース・プロセッサの1U化を実現しました。
 RSS-10は、本体にAD/DAコンバーターを含むため、あらゆるソースをダイレクトに接続可能。RSS、3D-RSSの立体音場を簡単に得ることができます。


 ヘッドホン再生での立体音場を実現するバイノーラル・プロセッサをはじめ、あらゆる方向からの反射音をシミュレートした距離感を実現するディスタンス・プロセッサ、立体音場での残響感を実現するリバーブ・プロセッサなど、より強力になったプロセッサの搭載で、リアルな立体音場表現と緻密なコントロールが可能になりました。
 RSS-10は、立体音場の任意の位置に音像を固定する音像固定使用時で2チャンネル、立体音場内で自由に音像の移動感を表現できる音像移動使用時1チャンネルの入力に対応します。
 さらに、入力ソースの音像定位とそのコントロールは、MIDIやシリアル・ポート(RS-422A/RS-232C)で制御可能。MIDIシーケンサーで記録した音像移動をリアルタイムに再現したり、コンピュータによる緻密なコントロールが行えます。

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 RSS-10には、Macintosh版/Windows版の2種類の専用コントロール・ソフトが用意されています。Macintoshなどを接続することにより、画面上で各種パラメーターの設定が可能。さらに音像定位や移動の軌跡などをグラフィカルに確認できます。
 音像固定モードに対応するRSS STAGEは、2チャンネルの入力ソースの音像を三次元的に配置・ミキシングが可能。リスナーの位置に対して、任意の方向、任意の距離に音像を定位させることができます。また、ヘッドホン再生用の立体音場処理を行うバイノーラル・ミキシングも可能です。
 音像移動モードに対応するRSS FXは、リスナーの位置に対して音像の動きを設定可能。音像移動の軌跡を画面上で確認できるため、自由な立体音場表現が可能になります。また、音像移動はタイムコードとの同期も可能です。


●RSS-STAGE
 最大16台のRSS-10を同時にコントロール可能なため、仮想ステージに32チャンネルまでの音像を自由に設定することができます(マルチトラック・バイノーラル・ミキシング)。また、バイノーラル信号をステレオ信号に変換することもできます。

●RSS-FX
 最大4台のRSS-10を使い、4つの音源の動きをリアルタイム・コントロール可能。例えば、ジェット機の離陸音、虫の飛ぶ音などを、リアルに演出することができます。

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リア・パネル

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主な仕様

●入力チャンネル数:2(音像固定使用時2ch/音像移動使用時1ch) ●出力チャンネル:2ch ●規定入出力レベル:XLR +4dBm(ヘッドルーム20dB)/PHONE −10dBm(ヘッドルーム20dB) ●距離のコントロール範囲:81m(分解能1cm)、最大655m(分解能8cm) ●リバーブ・タイム:0.1秒〜40秒 ●ルーム・サイズ:1m〜100m ●プリセット/デモ:99パターン ●端子:入力(A/B)XLRおよびPHONE、出力(L/R)XLRおよびPHONE、MIDI(IN/OUT/THRU) ●シリアル:RS-422A/232C ●電源:100V ●外形寸法:482(W)×340(D)×44(H)mm(突起物含まず)、EIA-1U仕様
 

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関連情報

RSS-CR3D-2 Creating 3D Sound
 

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